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lunes, 3 de noviembre de 2014

JESTA 2014 - Jornadas Lúdicas (I)


Y después de un año esperando que volviesen por fin hemos podido disfrutar de nuevo de las que son las mejores jornadas de juegos de mesa del mundo, y no es porqué se hagan a 10 minutos de mi casa, no. La X edición de las Jesta ha sido una verdadera pasada, no ha faltado de nada y por lo visto la participación del público ha sido mucho mayor que los años anteriores. Sin más dilación pasemos a comentar nuestra experiencia en estas nuestras terceras jornadas.

El 31 de Octubre fue el primer día de las jornadas pero entre el máster y el curro al final ni Aneris ni yo pudimos pasarnos pero de esta forma guardamos fuerzas para darlo todo los otros dos días restantes.

El 1 de Noviembre fuimos a las 10 de la mañana al Casino para recoger nuestras acreditaciones, que habíamos reservado a través de la preinscripción unas semanas antes. Al llegar a la puerta se podían ver colas largas de gente que esperaba para hacerse con una acreditación, este año en forma de pulsera. Tras unos 15 minutos en cola, y eso que íbamos por la cola VIP al tener la preinscripción hecha online, nos dieron nuestras pulseras y 2 jesetas a cada uno. Para quien no lo sepa en estas jornadas existe una moneda propia llamada "jeseta" en la cual aparece un número que sirve para los sorteos que se realizan. Las jesetas se consiguen jugando a los pasaportes de las diferentes editoriales, probando prototipos o asistiendo a presentaciones, vamos pasándotelo bomba!

Con todo el material guardado nos dirigimos al torneo de Carcassone con grandes esperanzas de dejar el pabellón bien alto. Tras una partida de calentamiento con 2 chicos que conocimos allí mismo nos dispusimos a empezar con las eliminatorias. Mi partida fue un verdadero desastre y acabé último y eliminado a la primera. El azar hizo que me tocaran las peores losetas y ayudó a mis rivales a acabar grandes castillos, así que la próxima vez será. Por su parte, Aneris hizo un gran campeonato quedando sexta de 36 inscritos y solo a 3 puntos de pasar a la final y poder jugar con el Carcassone gigante que tienen en las jornadas.

Torneo de Carcassone!

Tras el torneo nos fuimos a la Casa de la Cultura donde nos encontramos con otra parejita jugona con la que habíamos quedado para jugar y pasarlo bien. En este edificio a parte de jugar y probar prototipos estaban las tiendas de Juégamestore y Homoludicus Valencia por si no podías resistirte a la tentación de comprar alguno de los miles de juegos que tenían en la ludoteca de las jornadas. Tras saludar a Israel de Juégamestore, gran amigo y mecenas de los vídeos de Juégamestore Play, nos dispusimos a mirar en los pasaportes posibles juegos para probar.

El primer juego que sacamos a mesa fue SecuenzooS de Blauberry, un juego español al que le teníamos muchas ganas de hechar una partida. Tras conseguir descifrar las normas, tuvieron que ayudarnos casi 4 personas distintas para entender como iban los marcadores de las cartas de camino ya que todo el mundo se liaba con las escuetas reglas, empezamos a jugar. Juego rápido, dinámico y muy divertido. No se puede pedir más, la verdad es que nos gustó un montón y fue uno de nuestros juegos preferidos de las jornadas.
A lo largo del día varios grupos de juego nos preguntaron como jugarlo porqué no entendían las normas así que para la próxima edición algún dibujo más para aclarar la posición y uso de las piezas estaría genial. Como curiosidad el último día fuimos a comprar una copia del juego pero estaba agotado en todas las tiendas, así que podemos decir que fue el juego estrella de las jornadas.

Tras el SecuenzooS jugamos a Gardens, un Carcassone desvitaminado que no acabó de gustar al grupo ya que era demasiado sencillo, Augusto, un bingo con alguna mecánica nueva que no gustó nada y luego a La Liebre y la Tortuga, un juego clásico de 1973 que Devir ha reeditado, carreras locas para llegar primero a la meta que aunque no está mal al final se hace un poco pesado y lento.

Después de comer en uno de los restaurantes recomendados por la organización, donde te hacían descuento por ser de las jornadas, nos dispusimos a seguir jugando a más juegos.
Quorridor!


Una partida a Love Letter y unas cuantas a Quoridor, sin duda el mejor juego para 2 jugadores de las jornadas. Antes de irnos probamos el juego Wetland de la joven editorial española Dizemo. Un juego de reglas sencillas con mucha profundidad estratégica que nos gustó bastante.
Y esto fue lo que nos dio tiempo antes de irnos a ver a la Film Symphony Orchestra que hacía su concierto de la Gira 2014 en Valencia.

Pulseras de las JESTA y la FSO
Pulseras de las JESTA y la FSO

Tras el concierto volvimos a Quart a seguir jugando pero para nuestra decepción y sorpresa no había ni un sitio libre para poder jugar ni mucho menos algún juego de pasaporte en las estanterías así que cenamos y nos volvimos a casa.

El domingo, último dia de las jornadas, fuimos a las 10 a la Casa de la Cultura a seguir jugando con nuestros amigos. Al ser tanta gente y haber tan pocos juegos de los pasaportes se hacía misión imposible acabar de rellenar uno así que decidimos pasar de ellos y hechar otra partida al SecuenzooS, una al Takenoko, juego sencillo y muy bonito que gustó mucho a todos, y finalmente al Hannabi, un clásico de Bauzá que no podía faltar en estas jornadas.

Haciendo crecer el jardín real
Tras esta partida la organización empezó a recoger y a preparar el sorteo final de las Jesta 14 que daba por cerrada las jornadas.

Este año no teníamos demasiadas Jesetas, solo 16 entre los dos, pero yo tenía el presentimiento que tras 2 años sin tocarme nada iba a tener suerte. En la primera tanda de sorteo los agraciados fueron nuestros amigos que se llevaron un Gardens que finalmente cambiaron por el SecuenzooS. Tras un par de rondas salió uno de nuestros números en la pantalla y salí más feliz que una perdiz a recoger un Concept!! La verdad es que tuve muchísima suerte.

Los afortunados felices con sus juegos


Y así terminaron nuestras terceras Jesta, las X en el computo global de las jornadas. Una experiencia única, divertida y a la que os recomendamos ir encarecidamente. Esperamos que el año que viene la organización pueda encontrar una solución para tener más espacio y juegos de los pasaportes, pero visto como se han desarrollado y mejorado en los últimos años no tenemos ninguna duda que así será.

Nos leemos en las próximas entradas y nos vemos en las Jesta 15!




lunes, 13 de octubre de 2014

Volvemos… Y esta vez con las pilas recargadas!

Hola a todos,

ha pasado casi un año desde la ultima entrada y muchísimas cosas en nuestras vidas que nos han mantenido apartados de este rinconcito lúdico. Después de pensarlo y ver las opciones hemos decidido volver con nuevas secciones, más reseñas y sobretodo muchos juegos para 2 jugadores.

Esta nueva etapa la encaramos con la idea de introducir los juegos que realizamos para Juegamestore, si no los conocéis son estos, compartiremos con vosotros los vídeos así como la opinión sobre ese juego desde el punto de vista de los 2 jugadores.

También habrá sitio para Pyramids, el prototipo ya lo tengo casi acabado y en breves subiré las reglas, print and play y muchas más cosas para que me digáis que os parece e intercambiar opiniones.

El final del top 10 de Anquiro verá la luz, actualizado con los últimos juegos probados, y muchas más secciones sobre juegos para 2.

Esperemos que nos déis una segunda oportunidad y os aseguramos que venimos con muchas ganas!!

Nos leemos pronto jugones.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

«¡Hola, mundo!»


Mi amigo Anquiro me ha pedido que colabore en el blog que creó hace ya un tiempo y que últimamente ha tenido un poco aparcado, a ver si entre los dos le damos un poco más de vidilla, bueno al final se ha animado su pareja, así que somos tres, ¡ya no estas solo amigo!
Me resulta un poco violento entrar a saco a escribir artículos en el blog sin antes hacer una breve presentación.
Mi nick es Rufello, y descubrí el mundo de los juegos de mesa modernos hace cerca de dos añitos, casi de casualidad, con el Catan, luego le siguió Carcassonne y desde entonces ha sido un no parar, empecé a leer todos los blogs sobre juegos de mesa que iba encontrando por la red, me registré en la BGG y en la BSK y cada vez quería más, quería jugar a juegos más complejos.

¡Caylus, el detonante!
Con este objetivo me hice con un Caylus (ed. deluxe con sus moneditas metálicas), recuerdo que cuando me llegó, lo abrí como el que abre un tesoro, me sentía como un niño, al principio me costó entender las reglas, jugué en solitario para ver como iba la cosa y cuando me sentí preparado, engañé al que por entonces era mi compañero de piso (Antoniete, ¡un abrazo!) para jugar. De vez en cuando echábamos una partidita al Catan, Carcassonne o al Exploradores, pues bien, después de la explicación del Caylus, al cabo de un par de turnos, me miró con cara de cordero degollado y me dijo: “Me duele la cabeza tio, esto no es para mi, ¿lo dejamos?”. Noooo, socorro, en ese momento pensé que me tendría que conformar con juegos mas sencillos (ahora soy consciente que me pasé un poco, el paso era demasiado grande y el Caylus no es para todo el mundo) ... pero el que la sigue la consigue, jajaja.

Feliz como una perdiz en el Club Dreadnought
Esa misma noche navegando por internet descubrí que había un club de juegos de mesa en Valencia, el Club Dreadnought, me puse en contacto con ellos y dos días después allí estaba yo, fue como un sueño, las paredes estaban llenas de estanterías repletas de juegos y había un montón de socios, estaba emocionado.  Lamentablemente ya no vivo en Valencia y me pilla un poco lejos el club, pero fue un año intenso en el que conocí a mucha gente y si, muchos, muchísimos juegos.
Por otra parte, tengo la grandísima suerte de que a mi mujer le han ido gustando, poco a poco, cada vez más y ahora es ella la que me propone una partida cada dos por tres (y el Caylus es de sus preferidos), supongo que su evolución es la normal y la mía roza lo enfermizo, jajaja.


Y ¿porqué os he contado todo este rollo?, pues porque he decidido dejar de ser un Lurker (http://es.wikipedia.org/wiki/Lurker), intentar aportar mi pequeño grano de arena a la comunidad jugona, con tal de ayudar a difundir este jobby, o por lo menos, hablar de lo que me gusta y así, entre partida y partida pues me quito un poco el mono, y con la esperanza de conocer a más gente con esta sana afición.

Anquiro me propuso hacer mi primera reseña sobre el Jaipur, pues se lo enseñé este verano y le gustó muchísimo, al principio pensé que no era necesario debido a que podéis encontrar en la red un montón de reseñas en español sobre este juego, todas estupendas y con todo lujo de detalles, de hecho, la lectura de estas reseñas fue lo que hizo que me decidiera a comprarlo.
Pero como es un juego que me gusta mucho, exclusivo para dos jugadores y ya que este blog va justo de eso, de juegos para dos, pues nada, no podía faltar en Jugando para 2 una reseña de este estupendo juego de comercio en la capital de Rajastán, la India, conocida como la ciudad rosa.
Próximamente ...Jaipur en Jugando para 2

Lista Top 10 Juegos para 2 (Anquiro) 1ªParte

Bueno como os adelanté en la anterior entrada empezamos con las listas de los mejores juegos de mesa para 2 jugadores de Aneris y míos. Hemos pensado en hacerlo de forma separada y poder ver así que juegos prioriza cada uno y porqué. La idea será publicar el top 10 en 4 posts distintos (dos por cada uno) y de esta forma no saturar el bloc con una entrada interminable. Una vez publicados los 4 posts haremos un último con las conclusiones y añadiremos una sección permanente con los Top para que podáis consultarlos siempre que queráis.

Además, aprovecho esto para informaros que a partir de ahora contamos con un nuevo colaborador (Rufello) que nos reforzará con reseñas y entradas de juegos para 2 jugadores para intentar darle más vidilla al blog. Des de aquí le damos la bienvenida!! Y sin más dilaciones pasemos al a ver los puestos del 10 al 5:

10. Puerto Rico
El segundo juego que entró en mi colección. La verdad es que le tengo muchísimo cariño y aunque el número ideal de jugadores es 3 o 4 a dos las partidas son puro pique y la tensión se mantiene hasta la última jugada. Las mecánicas son perfectas y la experiencia de jugarlo es más que recomendable. Aunque ya no vea mucha mesa sigue siendo uno de los grandes juegos a 2 jugadores.






9. Mage Wars 
Una de mis últimas incorporaciones que rápidamente se ha hecho un hueco en el top 10. Miles de cartas, infinidades de estrategias y un libro des de el cual poder lanzar hechizos e invocaciones. Es un juego bastante complejo que no se puede sacar a cualquier jugador pero con un buen rival se convierte en uno de los juegos de batallas para dos jugadores más intenso y divertido que he probado. Si os gustan los juegos temáticos ambientados en mundos de fantasía y la guerra este es vuestro juego.


8-TZolk'in
El gran triunfador de la pasada feria de Essen. Un juego de colocación de trabajadores dinámico con unas ruedecitas que alteran el curso de la partida a cada ronda. Esta adaptado a la perfección para 2 jugadores y gracias a la cantidad inmensa de posibles acciones lo hacen uno de los mejores juegos de esta mecánica actualmente en el mercado.




7-Pandemic

El rey de los cooperativos. Un juego fabuloso, con gran temática y que mantiene la tensión hasta el final. A dos jugadores es una gran experiencia y gracias a su corta duración siempre hace que acabes echando varias partidas hasta conseguir la victoria. Si buscas un cooperativo este es tu juego!






6-Ginkgopolis
Rozando el Hall de la Fama se queda este divertido juego de Xavier Georges (autor de Troyes y Carsson City) en el cual has de montar una ciudad ecológica lo más grande posible. En el apartado visual es una pasada y además las mecánicas de construcción y ampliación de la ciudad son muy divertidas y novedosas. A 2 jugadores tiene una duración muy adecuada y la competición entre ambos es siempre muy ajustada. Además, tiene un azar muy ajustado para que siempre las partidas sean totalmente diferentes. Una gran elección para pasar una hora entretenida con tu pareja de juego.


Cuales son vuestros juegos favoritos para 2 jugadores? Podéis dejar vuestros top 10 en los comentarios :)

lunes, 2 de septiembre de 2013

Nuevo trimestre, nuevas ideas, nuevas metas!

Hola a todos de nuevo!!
Hoy escribo esta entrada con la ilusión de volver a actualizar este blog con la asiduidad que se merece. La idea es seguir con más reseñas para seguir explicando y valorando los mejores juegos para 2 jugadores. También, me gustaría empezar un ránking con los 10 mejores juegos para 2 jugadores. Este ránking tendrá dos versiones, una hecha por mi pareja y otra hecha por un servidor. De esta forma se podrá ver las diferentes apreciaciones que cada uno tenemos sobre los juegos para 2 personas.

Otra de las novedades de este año serán las entradas dedicadas a mi nuevo juego para 2 jugadores "Pyramids". La idea era diseñar un juego para dos jugadores de no más de 15 minutos y de subastas. De momento todos los test son más que satisfactorios así que poco a poco os iré explicando cositas de este juego y colgando los archivos por si queréis fabricarlo y comentar vuestras impresiones.

También, me ronda por la cabeza iniciar una especie de videoentradas donde comente mi impresión sobre diversos juegos. Sobre este punto me gustaría saber si os parece una buena idea. Sería solo la opinión del juego, ya que videotutoriales existen millones por la red y no aportaría demasiado (sin olvidar los vídeos que actualmente realizo para Juegamestore).

Bueno esperemos que todos estos propósitos y palabras no se queden en nada. En los próximos días volvemos con mucha fuerza!!

domingo, 2 de junio de 2013

Adquisiciones Veraniegas!


Bueno ya se acerca el veranito y la semana que viene acabo los examenes así que para motivar el estudio he decidido aumentar mi ludoteca y prepararla con 3 juegos para disfrutar estas vacaciones. Las nuevas compras son: Thunderstonte + La expansión Elements ( lo he pillado a buen precio de segunda mano y las cartas enfundadas :D), Náufragos (un juego español que tiene una pinta flipante) y Mage Wars (no podía faltar un juego de dos jugadores de luchas entre Magos, por lo que he leído puede entrar con fuerza en el Top Five de juegos para 2 jugadores).

En cuanto los vaya probando os iré informando! En breves vuelvo con más reseñas y entradas :)

domingo, 28 de abril de 2013

Mi estantería jugona

Siempre cuando navegas por la red te vas encontrando con las estanterías lúdicas de la gente y piensas "¿Cuando podré tener yo una así?". Pues bien, ese santuario del juego que son las estanterias ya tiene lugar en mi casa, aún tengo una colección pequeña y me faltan huecos para llenar pero poco a poco va tomando forma. Así que hoy sin más dilación os presento mi estantería jugona recién montada y preparada para la ocasión!


lunes, 8 de abril de 2013

Sesiones Pascueras

Hacía más de un mes que no me pasaba por aquí pero por fín he conseguido un ratito para contaros un poco mis experiancias lúdicas de estas pascuas. La verdad es que he tenido la oportunidad de rejugar juegos olvidados de mi ludoteca y de provar cositas muy interesantes. Y sin perder más tiempo vamos con los juegos:



Thunderstone
A este juego le tenía muchas ganas. La verdad es que me encantan los juegos de Deck building y si además le sumamos la temática fantástica estaba seguro que me iba a encantar. La partida que jugamos fue a 3 jugadores y la verdad que me encantó. Una pasada de juego, el añadido de la mazmorra con sus respectivos monstruos, los equipos de los héroes, subir de nivel *.* Pasa directo a mi wishlist, espero poder hacerme con una copia del nuevo Dragonspiel pronto!









Guerra de Mitos
Después de una semana de incertidumbre llegó el paquete de correos y aunque me faltaban los tokens nórdicos me lo llevé de viaje para intentar hechar unas partiditas. El juego es muy rápido, con unas mecánicas bastante interesantes (como por ejemplo que gastes tokens de tu vida para invocar y sacar cartas, o que los personajes nunca mueran). Las dos partidas jugadas gustaron mucho y tengo ganas de volver a sacarlo a la mesa. Muy acertada mi decisión del Verkami!

Agrícola
Este ha sido el juego estrella de las vacaciones, unas 12 partidas y sigo flipando con este juegazo del tito Uwe. He llegado a jugar 3 partidas seguidas del pique que teníamos. El 90% han sido a 2 jugadores y la verdad es que funciona a la perfección. De este juego no hace falta que diga mucho más, solo que si no forma parte de tu ludoteca no esperes más y compralo ya!


Leyendas de Andor
Los colaborativos siempre me encantan y Leyendas de Andor con esas ilustraciones me tuvo ganado desde el minuto 0. Pude jugar a la 3era misión, la del mago negro, a dos jugadores y la verdad es que no nos dió tiempo a nada, en un momento teniamos el castillo lleno de monstruos y habíamos perdido la partida. Gran juego con una mecánica muy sencilla pero que promete hora y horas de diversión ya que su dificultat es muy alta. Estoy deseando volver a intentar esta misión.

Troyes
Otro de los triunfadores de estas vacaciones. un juego perfecto para dos con partidas que no superan los 40 minutos y unas mecánicas muy originales de dados que le dan un nuevo toque a las sesiones lúdicas. Poco a poco se está ganando a pulso un espacio en mi top 5

Stone Age
Uno de los primeros juegos que entró en mi ludoteca y que después de mucho tiempo sin jugarlo vió mesa el otro día. El juego sigue siendo bueno pero ya no es un reto y nuestros gustos lúdicos lo dejan como un filler que no creo que vea mucha mesa. No es muy difícil y la verdad es que se queda corto en opciones, toda la partia a por cartas y edificios. Se me hizo largo para lo que es. Una lástima porqué era de mis pereferidos, pero el tiempo no perdona.




Briefcase
Una nueva vuelta de tuerca a las mecánicas de Deck Building pero esta vez ambientado en el mundo de los negocios. La primera partida me dejó bastante frío pero en su defensa diré que jugamos con los mazos de cartas preparados para el juego básico. Tengo ganas de darle una segunda oportunidad, aunque creo que al tener tan poca variedad de cartas para el mazo se me quedará corto enseguida. La mecánica de comprar empresas y más tarde activarlas para producir nuevos materiales me gustó mucho, pero no sé, le falta alma a este juego.










Y por ahora esto es todo, espero que no pase tanto tiempo para la próxima reseña. ¿Vosotros a qué habéis jugado estas vacaciones? ¿Algun descubrimiento importante para 2 jugadores?

Saludos!!

miércoles, 13 de febrero de 2013

Reseña: PANDEMIC


Hoy me dispongo a salvar a la humanidad de una gran epidemia y para ello que mejor que Pandemic un juego de 2 a 5 jugadores en el cual nos pondremos en la piel de un especialista que intenta salvar a la población de su desaparición mortal. El juego aún no ha sido editado en España pero en cualquier tienda online y física os podéis hacer con la edición de ZMan que veréis en las fotos (en perfectísimo inglés, aunque la letra es anecdótica en el juego) o podéis esperaros unos meses a que saquen la siguiente edición con un nuevo apartado gráfico (pero la verdad a mi este me encanta, no creo que hiciera falta ninguna mejora).

Vamos con la ficha técnica:

Diseñador: Matt Leacock

Artista gráfico: Josh Cappel, Christian Hanisch, Régis Moulun y Chris Quilliams.

Número de Jugadores: 2-5

Año de publicación: 2008
Año de la edición: 2011
Tiempo de juego aproximado: 40 minutos
Tipo de juego: Juego coperativo con cartas y gestión de acciones
Precio aproximado: 29, 95 euros

Componentes
Los componentes del juego son de alta calidad. El tablero presenta un gran acabado y un grosor muy de agradecer para poderlo desplegar sin ninguna preocupación. Las cartas son de buen material y presentan un tacto fibrado con ilustraciones adecuadas para marcar cada país.


Los peones de los personajes son de plástico, cada uno pintado de su color. Los centros de investigación son de madera pero al no estar pintados se quedan un poco fríos y feos con el resto de elementos.


Los cubos de madero de los distintos colores representan las enfermedades. Su grosos es adecuado para su manipulación y colocación en el tablero sin ningún problema.


La caja tiene un tamaño adecuado para guardar todos los componentes y no presenta casi aire. En general el juego tiene una muy buena calidad-coste. La verdad es que da gusto pagar 30 euros por este juego y ver el cuidado con el que ha sido producido.


Mecánica
El juego es muy parecido, en cuanto a mecánica, a la Isla Prohibida (por algo son del mismo autor) pero Pandemic profundiza y añade mucha más dificultat y opciones que su hermano pequeño.


La mecánica del juego es a través de cartas. En cada turno se irán descubriendo las cartas de enfermedad para colocar un cubo de virus del color correspondiente en la ciudad que indica, a medida que avance el juego y con cada carta de "Epidemic" (que se encuentran previamente barajadas en el mazo blanco de los jugadores) el marcador de virus avanzará uno, haciendo que revelemos la última carta del mazo (añadiendo 3 cubos de enfermedad) y volvamos a barajar todas las cartas que hubieran salido de virus para ponerlas encima de la pila (por lo que la posibilidad de volver a sacar una ciudad que esté infectada es casi segura). 



Además, con cada "Epidemic" el número de cartas a sacar por rondas aumenta, empieza en 2 pero puede acabar en 4 (siendo una verdadera locura aguantar sin llevar a la humanidad a su extinción).


A esta mecánica de propagación de las enfermedades hay que añadirle el condicionante de la "expansión". Esta consiste en que cuando hay que añadir un cubo de enfermedad a una ciudad que ya contenga 3 cubos la enfermedad se propaga a la ciudades colindantes haciendo avanzar el marcador de expansión. 

El tifus se expande!

Si el marcador de expansión llega a la calavera, si nos quedamos sin cubos de enfermedad de un color (a la hora de ponerlo sobre el tablero) o sin cartas de jugador (blancas) que robar el juego habrá acabado y habrá que volver a intentar salvar a la humanidad.

2 expansiones...Uf!

Los jugadores por turnos tienen 4 acciones que hacer. Estas pueden ser: Curar un cubo de enfermedad, desplazarse de una ciudad colindante a otra (marcado por el propio mapa), construir un centro de investigación descartando la carta del país en que te encuentres, descubrir la cura a una de las enfermedades descartando 5 cartas del mismo color en un centro ubicado en la zona de la enfermedad, intercambiar la carta del país donde estás con otro jugador que esté en ese mismo país, descartar una carta para ir a ese país o viajar entre centros de investigación.

La cura azul!!

Una vez realizadas las 4 acciones (que pueden ser repetidas o no) el jugador roba 2 cartas de la pila de cartas blancas (donde al principio hemos barajado las cartas "Epidemic", explicadas más arriba). Si sale una carta "Epidemic" hay que resolverla inmediatamente si no, el jugador se queda las cartas para intentar conseguir la cura de un color determinado. Cuando un jugador tiene más de 7 cartas en la mano ha de descartarse hasta tener este número.
Además de las cartas de los distintos países este mazo incorpora cartas de ayuda como el "Helicóptero" que permite mover un peón a la ciudad que quieras o cartas que te dan la opción de ver y ordenar las 6 primeras cartas del mazo de enfermedad (de color negro) para prevenir futuros desastres.
Además, cada jugador encarnará un rol que le dará facilidades a la hora de resolver la pandemia. Entre los 6 disponibles destaca el médico que permite curar todos los cubos de una misma ciudad, o el científico que descubre la cura de las enfermedades con 4 cartas y no 5.

Si los jugadores conseiguen encontrar la cura a las 4 enfermedades ganan la partida inmediatamente. Cabe destacar que si después de conseguir una cura los jugadores eliminan todos los cubos de enfermadad de un color esta enfermedad pasará a estar erradicada por lo que las cartas de virus de ese color no tendrán efecto durante el resto de la partida.

Champions!

Valoración
Pandemic es el mejor juego coperativo del mercado tanto por su profundidad como por su jugabilidad. El juego incorpora 6 cartas de "Epidemic" para que en cada partida puedas elegir el nivel de dificultat (con las 6 es prácticamente imposible ganar, solo un milagro te puede salvar de condenar a la humanidad a su destrucción). El juego es difícil y cada partida supone un reto constante que se ve reflejado en la cara de los jugadores.

Cada peón con su pareja (carta)

El efecto líder de este juego no es tan grande como en otros coperativos y al tener las cartas en secreto es necesario hablar y comentar muy bién todas las acciones si se quiere ganar. El tema es perfecto para este tipo de juegos, verdaderamente piensas que estás curando al a humanidad o llevándola a su muerte.

Es un juego que funciona muy bién a 2 jugadores, aunque cuantos más jugadores más fácil es vencer, ya que los roles de cada uno ayudan muchísimo a equilibrar la batalla contra la pandemia.
Existe una expansión que añade roles, una enfermedad nueva (color rosa) e incluso una versión del juego llamada "Bioterrorista". Yo aún no he podido jugar, pero vamos tiene una pintaza impresionante.

Su único punto negro (si es que existe uno) seria el gran peso del azar ya que si las epidemias salen muy seguidas o las cartas de enfermedad son de un mismo color es prácticamente imposible ganar, pero bueno aquí también reside la gracia del juego ya que de esta forma nunca sabes que va a pasar ni cuanto tiempo de "descanso" tienes entre epidemia y epidemia.

La adecuación para dos personas es Perfecta (aunque cuantas más personas más fácil de vencer).


Su puntuación final es de 4 meeples y medio.


Sinceramente os recomiendo este juego, es un verdadero disfrute hecharle una partida con tu compañer@ de juego y además como no es muy largo seguro que acabáis hechando más de una partida.

Nos leemos en la próxima reseña!

miércoles, 6 de febrero de 2013

Sesiones Lúdicas (I)

Hola de nuevo a todos. Ayer me pase buena parte de la tarde (y de la noche) en casa de mi amigo Rufello y tuvimos tiempo para hechar unas cuantas partida a unos cuantos juegos de 2 jugadores así que vamos a ver un poco que tal fueron y que sensación nos dejaron.




La tarde la abrimos com un Twilight Struggle. El número uno de la bgg, uno de mis juegos preferidos, al cual le tenia muchas ganas de hechar una buena partida. Como ya habíamos quedado con anterioridad yo sería el bando rojo y Rufello el capitalista. La partida fue muy distinta a las otras que había podido jugar. Durante el primer turno no hubo ni un golpe de estado y el Defcon aguantó en 5 la mayor parte del juego (Increíble pero cierto). Aunque nadie acababa de dominar, yo le iba sacando puntos a través de las puntuaciones y cartas (que bonito es poder organizar los juegos olímpicos!). Pero a partir de la guerra media la cosa cambió y una mala mano hizo que la partida volviera casi a la posición inicial. Finalmente en el segundo turno de la guerra media, un descuido por mi parte hizo que el bando capitalista pudiera bajar el Defcon a 0 y hacerme perder la partida ante mi cara de asombro y de no acabar de creerme lo que estaba pasando, pero así es este juego imprescindible en cualquier ludoteca.


Como habíamos acabado mucho más pronto de lo que esperábamos, fue el turno de DC Comics Deck-Building Game. Un juego al más puro estilo Dominion o Thunderstone pero a mi parecer más ligero y rápido. Digna de mención es la caja que trae el juego, impresionante la cantidad de aire y los huecos para las cartas más profundos que he visto nunca!

Imagen sacada de la bgg

Para 2 jugadores es un buen juego, anque para lo simple que es se puede hacer un poco largo. Nosotros reducimos a la mitad el número de enemigos y la partida funcionó a las mil maravillas. Al final Batman se alzó con la victoria frente a Superman.



Después de cenar fue el turno de Troyes uno de los juegos recién estrenados en mi ludoteca y la verdad es que la experiencia no pudo ser mejor. El juego funciona a las mil perfecciones y se puede jugar a 2 jugadores sin que se pierda ni un ápice de la experiencia. Es verdad que las primeras partidas vas un poco perdido y nunca sabes que hacer, pero una vez acabada la partida se te queda ese buen recuerdo en la memoria que solo los grandes juegos saben producir. Nos quedamos con ganas de hechar otra ya que al ser la primera partida de mi compañero ( y la terera para mí) fuimos un poc perdidos durante todo el juego. Pero vamos, este lo pongo en mi top 10 directo. Un juego de dados sin azar, caso digno de estudio!



Y para terminar la noche una partida a Seasons pero esta vez a tres jugadores. Este es uno de mis juegos preferidos de cartas. Es ligerito, divertido y existen unos combos tan flipantes que solo por ver las caras de tus rivales cuando empiezas a bajar las cartas sin parar vale la pena jugarlo. La experiencia a tres fue buena aunque sigo pensando que funciona mejor a 2 jugadores. Los dados son un verdadero espectáculo, mola muchísimo lanzarlos todos en la mesa! Este juego cuanto más lo juego más me gusta, las cartas están muy bién pensadas y las partidas son muy dinámicas e interesantes.


Y esto es todo. A ver si tengo un poco de tiempo y subo la nueva reseña. Nos leemos en la próxima!

viernes, 25 de enero de 2013

Nuevas adquisiciones!



Bueno, aquí está el cargamento de juegos que esperaba con ansias :) Ginkgopolis, Last Will, Onirim y Troyes. Este mes me lo voy a pasar bomba con tanto juego.
¿Los habéis probado? ¿Cómo funcionan a dos?
Me voy a jugar que no me puedo esperar ni un segundo más!

lunes, 21 de enero de 2013

Reseña: TIME LINE


Hola jugones, hoy me escapo de las montañas de apuntes para traeros una reseña de uno de los juegos estrellas de mi ludoteca, un descubrimiento que hice hace unos meses y que siempre que puedo le hecho unas 3 o 4 partidas seguidas (engancha muchísimo). Este juego no es otro que Time Line una diversión lúdica que es muy fácil de aprender a jugar y sobre todo muy pero que muy divertida. Actualmente están editadas en españa la edición EVENTOS y la de INVENTOS, cada una es independiente de la otra pero si tienes las dos las puedes mezclar y tener un timeline nuevo con multitud de cartas. Además indiferentemente de la versión que tengas cada caja incluye cartas de todas las ediciones por lo que las partidas siempre serán distintas y muy emocionantes. La idea del juego es ir sacando poco a poco todas las cajas. Por el momento existen editas las de Inventos, Eventos y Descubrimientos. Están por salir: Música (Esta cae sí o sí), Deportes y Literatura.

Ahora vamos con la ficha técnica:

Diseñador: Frédéric Henry Artista gráfico: Xavier Collette y Nicolas Fructus
Número de Jugadores: 2-8
Año de publicación: 2010/2011/---
Año de la edición: 2010/2011/---
Tiempo de juego aproximado: 10 minutos
Tipo de juego: Juego de colocación de cartas
Precio aproximado: 11,70 euros

Componentes
Todo en su cajita muy bién guardado

De los componentes poca cosa a decir. La caja donde viene el juego es una pasada, de metal con una portada chulísima en relieve. Dentro 110 mini-cartas de máxima calidad con unas ilustraciones muy acertadas. En la parte delantera el dibujo y el nombre, en la trasera lo mismo más la fecha del evento, invento o descubrimiento. 

Anverso y reverso :)

La única pega que le pondría es el tamaño de las cartas, pero por el precio del juego y el tamaño reducido de la caja (para poder llevarla a cualquier lado) se compensa y se entiende su formato.

Mecánica
El juego es tan sencillo que se lo puedes sacar hasta a tu abuela, yo lo juego con cualquier persona sea o no jugona y siempre triunfa. Al principio de la partida se reparten 5 cartas a cada jugador y por turnos cada uno tendrá que colocar una de sus cartas en el sitio correspondiente en la línea del tiempo. 

Empieza la partida. ¿¿¿El tapón de corcho??? T_T

Al principio solo hay una carta en el centro de la mesa (es la línea del tiempo inicial, antes o después de esa carta) por lo que poner tu carta será más que fácil. Pero ojo, cada carta bién puesta se une a la línea del tiempo por lo que cada vez tendrás que afinar tus conocimientos para colocar la carta en su lugar exacto. 

¿Dónde pongo el Whisky? ¿Antes o después del reloj de arena?

Si fallas, descartas la carta y coges una nueva. El primero que consiga deshacerse de sus cartas gana la partida.

¿Bién o mal?

Yo normalmente, suelo jugar con unas 10-12 cartas por jugador para hacer las partidas mucho más emocionantes. Otra variante es mantener las cartas de la linea del tiempo de la partida anterior, por lo que la segunda partida será todo un reto de conocimientos (o suerte).

¡Por los pelos la he acertado!

Valoración
El juego funciona a las mil maravillas, la verdad es que no sé como una cosa tan fácil no se le había ocurrido a nadie antes. Las partidas las puedes ganar por tus conocimientos, por suerte pura o por las deducciones más divertidas al más puro estilo Sherlock Home (¿Qué fue antes el cepillo de dientes o la goma de borrar?, "Lo pongo entre el lápiz y el papel, porqué si no sería imposible que este invento se hubiera descubierto...!").


 Cartas i más cartas

A dos personas el juego funciona perfectamente, aunque es mucho más divertido con 5 o 6 personas. La única pega que le veo al juego es jugar con algún ilustrado de las fechas históricas o de los inventos, pero os aseguro que hay tanta variedad que es casi imposible que alguién domine la colocación exacta de todas sus cartas y en el hipotético caso de que eso pasara con mezclar las dos cajas se acabaron los listillos.

En definitiva, Time Line ES EL FILLER, no lo dudéis haceros con una copia de este juego, para mí sin duda está entro los 10 mejores juegos de mi ludoteca, una delicia que por el precio que tiene no puede faltar en vuestras estanterias. Una partida no suele durar más de 10 minutos, asíq ue siempre acabarás jugando una segunda.

La adecuación para dos personas es Perfecta (aunque cuantas más personas más divertido).


Su puntuación final es de 4 meeples.


Ahora es vuestro turno. ¿Habéis probado el Time Line? ¿Tenéis un amigo listillo que siempre gana? Contarnos vuestras anécdotas y experiencias con este juego!

Nos vemos en la próxima entrada :)